信息技术推动作战决策由人谋向机谋跃升
传统的指挥决策主要靠指挥人员的直观感觉和经验积累,具有抽象、模糊和不确定的特点。现代信息技术则将人脑的长处与计算机的优势结合起来,充分利用各种模型软件系统进行作战仿真、模拟推演、评估论证,由计算机辅助指挥人员形成最优方案,使指挥决策更高效、更科学。比如,美军目前利用作战模型设计一套经过可行性论证的作战方案,通常只需15分钟。在制定海湾战争空中作战计划的过程中,美军首先在战区攻击模型上制定初步作战方案,然后再对初步作战方案进行作战模拟,结果发现用F-111和A-6E飞机攻击巴格达的伊军指挥机构、C3I系统和发电设施等目标,将会面临很大的危险,遂决定改用F-117A隐形战斗机和巡航导弹进行攻击,从而有效地弥补了人脑思维的不足,使指挥决策更加科学合理。
信息技术推动作战计划由定性向定量转变
随着计算机技术的大量运用和控制论、信息论、系统论等现代科学的注入,作战计算、辅助决策、作战评估已成为作战指挥的一个重要手段,使作战指挥在定性分析的基础上不断向定量计算拓展,日益成为一门精确计算、精确计划的科学。海湾战争中,多国部队的空中作战涉及30多个机场、122条空中加油航线、660个空中作战禁区、200多条空中走廊与转场航路,然而,他们运用美国空军的200多个“飞行计划任务系统”,不仅在10小时内就能制定出每天多达300多页的空中攻击命令,而且精确地控制协调多国部队的2700多架飞机有序地实施空袭,使空中联合作战达到了高度协调的地步。
信息技术推动作战控制由延迟向实时逼近
以往,由于受信息获取速度、传递速度的制约,了解战场态势与战场态势的发展总有一定的时间差,控制协调作战与作战行动的发展也有一定的时间差,使传统作战指挥往往比作战进程慢半拍甚至慢一拍。而信息技术的运用,则大大缩短了这个时间差。据统计,在近期的几场高技术局部战争中,“发现-定位-瞄准-攻击-评估”所用的时间,海湾战争为100分钟,科索沃战争为40分钟,阿富汗战争为20分钟,伊拉克战争为10分钟,表明作战指挥正一步步向实时逼近。
信息技术推动作战协调由计划向随机过渡
在机械化战争中,军队指挥采用的是垂直“树状”指挥结构。作战协调主要采用计划协调,通过战前制定周密的作战计划,作战行动依计划而行,指挥员难以根据战场态势的动态变化进行灵活的控制协调。以信息技术为核心的指挥信息系统的建构,则将指挥结构改造为横向连通、纵横一体的网状扁平结构,指挥员可以根据动态变化的战场态势灵活地指挥协调所属部(分)队的作战行动,没有隶属关系的部(分)队之间也可以根据上级意图,主动与友邻单位进行协调,相互提供信息支援和火力支援,极大地提高了作战协调的灵活性和稳定性。伊拉克战争中,美军就广泛采用随机协调,陆军以旅团甚至营连为单位作战,一接触伊军就马上后退,通知空军实施精确打击,并为之指示目标,然后再搜索前进;空军也只有三分之一的飞机按计划实施轰炸,其余三分之二则升空后待命,根据指挥部的命令或一线部队提供的信息,临时受领、执行打击任务。
信息技术推动指挥活动由实践向试验延伸
作战指挥是一种特殊的实践活动,不像科学实验那样可以反复进行,而是一次定输赢,失败了就将失去重新再来的机会。计算机技术、模拟仿真技术、虚拟现实技术、分布式交互技术、人工智能技术等的飞速发展,使营造逼真的战场环境和模拟作战经过成为可能,也为作战指挥实验搭建了物质技术平台,使作战指挥可以在战前进行实验。海湾战争前,美军举行了“内窥90”演习;伊拉克战争前,美军又组织了“内窥03”演习,对作战方案进行了推演,对作战指挥进行了彩排。两次战争实践表明,不仅作战结果与演习相吻合,而且作战方案、作战进程也与演习如出一辙。可以说,正是信息的广泛采用,才使作战指挥前的“预实践”成为可能。







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